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Curso de Desarrollo de aplicaciones de mapas web en 3D con tecnologías de código abierto (ThreeJS)

350 €

Online

60 horas

Del 28/01/2021 al 10/03/2021

Descripción

El ámbito WebGL es una técnica al alcance para aplicar GIS que va madurando y ofreciendo nuevos recursos hasta saltar a entornos 3D donde desarrollar nuevas herramientas y explorar posibilidades. Gracias a la madurez de estos recursos como ThreeJS podemos alcanzar de forma amigable nuevas cotas de expresión y capacidades que darán a nuestros proyectos un nuevo nivel. Además, revisaremos proyectos ya consolidados como Cesium, Potree o Mapbox viendo sus posibilidades para formar parte de nuestras nuevas habilidades y aprendiendo nuevas utilidades en la edición 3D.

Sentaremos las bases, desplegaremos su potencial de forma didáctica y aplicaremos lo aprendido en nuestro propio entorno web.

Programa Formación SIG

TEMA 1: Introducción y conceptos de cartografía 3D

Estudiaremos conceptos iniciales, problemáticas y posibles soluciones a los proyectos 3D

 

TEMA 2: Introducción a la programación 3D WebGL

Se estudiarán el HTML5 y el WebGL, sus librerías disponibles, primeras líneas de programación y aplicación ThreeJS.

 

TEMA 3: Objetos, texturas y materiales

En este tema estudiaremos la escena WebGL y sus elementos principales, cómo se declaran y complementan

 

TEMA 4: Servicio WCS - IDEE

Veremos el servicio de consulta 3D de la idee, su estructura y vías para su adecuada consulta

 

TEMA 5: Desarrollo de la programación 3D WebGL

 

Continuación de la aplicación aunando lo aprendido y profundizando en las capacidades

TEMA 6: Principales proyectos 3D web opensource

Revisaremos los principales proyectos 3D y sus aproximaciones de solución

 

TEMA 7: TR3 una novedosa alternativa WebGL

Estudiaremos la librería TR3 para aplicar a nuestros proyectos webmap como API 3D

 

TEMA 8: Herramientas 3D

Estudiaremos las herramientas y utilidades principales para complementar el conocimiento del desarrollador de WebGL

 

Objetivos del Curso

  • Conocer las posibles soluciones 3D y sus implicaciones Web
  • Capacitación en desarrollo WebGL con ThreeJS con prespectiva GIS
  • Conocimiento de la estructura y posibilidades de la escena 3D
  • Análisis de los proyectos Opensouce a nuestro alcance
  • Análisis de herramientas de edición 3D a nuestro alcance
  • Aplicaciones 3D a proyectos: Relieve, Estadística, Inventario, logística, etc …

Opiniones reales auditadas por empresa externa

Docente

Agustín Costa Cimadevilla

Desarrollador de web en entornos geoespaciales

Larga trayectoria profesional vinculado a proyectos del IGN y el CNIG en proyectos como la fototeca o Iberpix. Ligado a proyectos de I+D que resuelvan nuevas maneras de aplicar la información geoespacial en 3D.

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