



Del 14/04/2021 al 26/05/2021
Descripción
El ámbito WebGL es una técnica al alcance para aplicar GIS que va madurando y ofreciendo nuevos recursos hasta saltar a entornos 3D donde desarrollar nuevas herramientas y explorar posibilidades. Gracias a la madurez de estos recursos como ThreeJS podemos alcanzar de forma amigable nuevas cotas de expresión y capacidades que darán a nuestros proyectos un nuevo nivel. Además, revisaremos proyectos ya consolidados como Cesium, Potree o Mapbox viendo sus posibilidades para formar parte de nuestras nuevas habilidades y aprendiendo nuevas utilidades en la edición 3D.
Sentaremos las bases, desplegaremos su potencial de forma didáctica y aplicaremos lo aprendido en nuestro propio entorno web.
Programa Formación SIG
TEMA 1: Introducción y conceptos de cartografía 3D
TEMA 2: Introducción a la programación 3D WebGL
TEMA 3: Objetos, texturas y materiales
TEMA 4: Servicio WCS - IDEE
TEMA 5: Desarrollo de la programación 3D WebGL
Continuación de la aplicación aunando lo aprendido y profundizando en las capacidades
TEMA 6: Principales proyectos 3D web opensource
TEMA 7: TR3 una novedosa alternativa WebGL
TEMA 8: Herramientas 3D
Objetivos del Curso
- Conocer las posibles soluciones 3D y sus implicaciones Web
- Capacitación en desarrollo WebGL con ThreeJS con prespectiva GIS
- Conocimiento de la estructura y posibilidades de la escena 3D
- Análisis de los proyectos Opensouce a nuestro alcance
- Análisis de herramientas de edición 3D a nuestro alcance
- Aplicaciones 3D a proyectos: Relieve, Estadística, Inventario, logística, etc …
Opiniones reales auditadas por empresa externa
Docente
Desarrollador de web en entornos geoespaciales
Larga trayectoria profesional vinculado a proyectos del IGN y el CNIG en proyectos como la fototeca o Iberpix. Ligado a proyectos de I+D que resuelvan nuevas maneras de aplicar la información geoespacial en 3D.