
Curso de Desarrollo de aplicaciones de mapas web en 3D con tecnologías de código abierto (ThreeJS)
350 €

Online
60 horas
07/06/2023 - 18/07/2023
Descripción
El ámbito WebGL es una técnica al alcance para aplicar GIS que va madurando y ofreciendo nuevos recursos hasta saltar a entornos 3D donde desarrollar nuevas herramientas y explorar posibilidades. Gracias a la madurez de estos recursos como ThreeJS podemos alcanzar de forma amigable nuevas cotas de expresión y capacidades que darán a nuestros proyectos un nuevo nivel. Además, revisaremos proyectos ya consolidados como Cesium, Potree o Mapbox viendo sus posibilidades para formar parte de nuestras nuevas habilidades y aprendiendo nuevas utilidades en la edición 3D.
Sentaremos las bases, desplegaremos su potencial de forma didáctica y aplicaremos lo aprendido en nuestro propio entorno web.
Para seguir el curso el alumno no requiere de una titulación propia concreta, ni de una experiencia laboral previa,. Aunque el desarrollo de los ejercicios de aprendizaje se desarrolla paso a paso, el temario supone que el alumno como requisito previo ha de dominar los fundamentos esenciales del lenguajes de programación JavaScript, así como poseer una comprensión básica de HTML5 y CSS.

Programa Formación
TEMA 1: Introducción y conceptos de cartografía 3D
Estudiaremos conceptos iniciales, problemáticas y posibles soluciones a los proyectos 3D
TEMA 2: Introducción a la programación 3D WebGL
Se estudiarán el HTML5 y el WebGL, sus librerías disponibles, primeras líneas de programación y aplicación ThreeJS.
TEMA 3: Objetos, texturas y materiales
En este tema estudiaremos la escena WebGL y sus elementos principales, cómo se declaran y complementan
TEMA 4: Servicio WCS – IDEE
Veremos el servicio de consulta 3D de la idee, su estructura y vías para su adecuada consulta
TEMA 5: Desarrollo de la programación 3D WebGL
Continuación de la aplicación aunando lo aprendido y profundizando en las capacidades
TEMA 6: Principales proyectos 3D web opensource
Revisaremos los principales proyectos 3D y sus aproximaciones de solución
TEMA 7: TR3 una novedosa alternativa WebGL
Estudiaremos la librería TR3 para aplicar a nuestros proyectos webmap como API 3D
TEMA 8: Herramientas 3D
Estudiaremos las herramientas y utilidades principales para complementar el conocimiento del desarrollador de WebGL
Objetivos del Curso
- Conocer las posibles soluciones 3D y sus implicaciones Web
- Capacitación en desarrollo WebGL con ThreeJS con prespectiva GIS
- Conocimiento de la estructura y posibilidades de la escena 3D
- Análisis de los proyectos Opensouce a nuestro alcance
- Análisis de herramientas de edición 3D a nuestro alcance
- Aplicaciones 3D a proyectos: Relieve, Estadística, Inventario, logística, etc …
Profesorado del curso
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