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Curso de cartografía web 3D y creación de visores SIG con Three.js

Curso de cartografía web 3D y creación de visores SIG con Three.js

Aprende cartografía web 3D y crea visores SIG ligeros con Three.js, integrando terreno, modelos, capas y datos geográficos en aplicaciones web.

350 €

Online

60 horas

17/09/2026 - 28/10/2026

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OBJETIVOS
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¿Por qué deberías inscribirte en este curso de cartografía web 3D con Three.js?

Durante la formación desarrollarás un visor web 3D aplicado a proyectos SIG con Three.js y JavaScript. Aprenderás a representar terreno y datos geográficos, incorporar modelos 3D, añadir navegación e interacción, gestionar capas y consultas, optimizar recursos y publicar el resultado como una aplicación web ligera.

También utilizarás QGIS y Qgis2threejs para preparar datos y generar una primera escena cartográfica 3D, antes de avanzar hacia el desarrollo de visores web más personalizados. Además, trabajarás sobre un caso real con Terre3 que podrás tomar como referencia para tus propios proyectos profesionales.

Descripción del curso de cartografía web 3D con Three.js

La visualización geoespacial 3D permite representar terrenos, modelos, infraestructuras y datos geográficos de una forma más interactiva, intuitiva y atractiva que la cartografía web tradicional.

En este curso aprenderás los fundamentos necesarios para desarrollar visores web 3D aplicados a proyectos SIG. Trabajarás con Three.js y JavaScript, conocerás la estructura de una escena 3D y aprenderás a incorporar terreno, modelos, materiales, texturas y diferentes fuentes de información geográfica.

El curso aborda también herramientas, formatos y tecnologías actuales como QGIS, el complemento Qgis2threejs, glTF, GLB, 3D Tiles, CesiumJS y MapLibre, además de servicios geográficos y fuentes de datos abiertas aplicables a entornos tridimensionales.

A lo largo de la formación desarrollarás un visor web 3D con navegación, interacción, capas, carga de datos y consulta de información. También analizarás un caso real basado en Terre3, estudiando la arquitectura y las decisiones técnicas necesarias para crear un visor ligero con funcionamiento tipo app.

El programa se completa con herramientas para preparar y optimizar recursos 3D y con una introducción práctica al uso de la inteligencia artificial como apoyo al modelado, texturizado y preparación de contenidos.

Requisitos previos del curso de cartografía web 3D con Three.js

Para seguir adecuadamente el curso es recomendable contar con:

  • Conocimientos básicos de sistemas de información geográfica.
  • Familiaridad con QGIS y con el manejo de datos geográficos.
  • Conocimientos básicos de HTML y CSS.
  • Conocimientos básicos de JavaScript.

No es un curso para aprender JavaScript desde cero ni una formación avanzada de programación gráfica.

El contenido está orientado a perfiles SIG que quieren comenzar a desarrollar visores web 3D y comprender las tecnologías que intervienen en este tipo de proyectos.

El curso está dirigido principalmente a profesionales y estudiantes del ámbito SIG, usuarios de QGIS, PostGIS y otras herramientas geoespaciales, desarrolladores de cartografía y aplicaciones web, técnicos relacionados con medio ambiente, urbanismo, ingeniería y territorio, profesionales que trabajen con modelos digitales del terreno, LiDAR, fotogrametría o información 3D o personas interesadas en incorporar visualización tridimensional a sus proyectos geográficos.

Fondo Programa Formativo

Programa del curso de cartografía web 3D con Three.js

Tema 1. Fundamentos de visualización geoespacial 3D en la web
  • Conceptos de cartografía 3D, escenas tridimensionales, representación del terreno, modelos y principales aplicaciones en proyectos SIG.
  • Conocerás las diferencias entre la visualización cartográfica 2D y 3D, así como los principales elementos que intervienen en una escena geoespacial tridimensional.
Tema 2. Three.js y JavaScript para visores SIG 3D
  • Estructura de un proyecto web 3D, módulos, importaciones y métodos actuales de trabajo con Three.js.
  • Estudiarás los componentes básicos de una escena: cámara, renderizador, iluminación, controles y organización del código en JavaScript mediante módulos.
Tema 3. Modelos, materiales, texturas y formatos 3D
  • Creación y gestión de objetos tridimensionales, geometrías, materiales y texturas.
  • Trabajarás con formatos actuales como glTF y GLB, analizando sus características, posibilidades de integración y utilización dentro de una aplicación web.
Tema 4. Terreno, servicios geográficos y fuentes de datos abiertas
  • Trabajo con modelos digitales de elevación, servicios WCS y otras fuentes de información geográfica aplicables a entornos 3D.
  • Aprenderás a preparar y representar el terreno, utilizar ortofotografías y conectar el visor con datos procedentes de servicios y organismos oficiales.
Tema 5. Desarrollo de un visor web 3D aplicado
  • Creación de un visor completo con navegación, interacción, capas, carga de datos y consulta de información.
  • Organizarás los diferentes componentes del proyecto para construir una experiencia web más completa, funcional y con estructura tipo app.
Tema 6. Ecosistema actual de visualización 3D open source
  • Revisión práctica de las principales tecnologías y proyectos utilizados actualmente en visualización geoespacial 3D.
  • Analizarás soluciones como CesiumJS, MapLibre, 3D Tiles y glTF, estudiando sus características y los casos en los que resulta más adecuado utilizar cada alternativa.
Tema 7. Caso real Terre3: desarrollo de un visor ligero tipo app
  • Análisis de la arquitectura, funcionalidades, diseño y decisiones técnicas aplicadas al desarrollo de un proyecto real.
  • A partir de Terre3, estudiarás cómo organizar un visor ligero, moderno y accesible desde diferentes dispositivos, identificando aprendizajes que puedan trasladarse a otros proyectos SIG.
Tema 8. Herramientas 3D, optimización e IA aplicada
  • Preparación y optimización de modelos, reducción del peso de los recursos, texturizado y exportación a formatos como glTF y GLB.
  • También estudiarás aplicaciones realistas de la inteligencia artificial como apoyo al modelado 3D, la generación de recursos y la preparación de contenidos, incluyendo sus limitaciones en materia de precisión, georreferenciación, licencias y utilización profesional.

Objetivos del curso de cartografía web 3D con Three.js

Al finalizar la formación, el alumno será capaz de:

  • Comprender los fundamentos de la visualización geoespacial 3D y sus principales aplicaciones en proyectos SIG.
  • Crear y organizar un proyecto web 3D utilizando Three.js y JavaScript.
  • Configurar escenas, cámaras, iluminación, controles y sistemas de navegación.
  • Incorporar geometrías, materiales, texturas y modelos tridimensionales.
  • Trabajar con formatos como glTF, GLB y 3D Tiles.
  • Integrar terreno, modelos de elevación, ortofotografías y servicios geográficos.
  • Desarrollar un visor web 3D con navegación, interacción, capas y consulta de información.
  • Conocer las posibilidades de CesiumJS, MapLibre y otras tecnologías open source.
  • Identificar criterios para mejorar el rendimiento y reducir el peso de los recursos 3D.
  • Aplicar herramientas de inteligencia artificial como apoyo a la preparación y optimización de contenidos.
  • Analizar la arquitectura y las decisiones técnicas utilizadas en un visor real desarrollado con Terre3.

Profesorado del curso

  • Agustín Costa

    Agustín Costa

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